Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia
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Duração: 3 anos
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Vagas disponíveis: 28
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Área: Informática
Saídas profissionais
- Formar Técnicos para a conceção, desenvolvimento e gestão de serviços, sistemas e aplicações de índole gráfica, audiovisual e multimédia;
- Dotar de competências para a criação de metodologias de trabalho na área computação gráfica e multimédia.
Acreditações
Mundo profissional
São diversas as áreas em que os diplomados poderão exercer a sua atividade, nomeadamente ao nível da conceção, do desenvolvimento e da gestão, a saber:
- Produtos e serviços multimédia interativos;
- Educação à distância, comércio eletrónico, promoção produtos/organizações, produtos culturais e lúdicos, sistemas de realidade virtual, instalações multimédia;
- Aplicações gráficas;
- Sistemas de informação geográfica, simulação, interfaces,
- visualização;
- Sistemas de redes e serviços;
- Arquiteturas multimédia distribuídas, sistemas de informação em rede, bases de dados multimédia.
- Audiovisuais;
- Animação por computador, produção áudio e vídeo, formação, docência e investigação.
Requisitos de acesso
um dos seguintes conjuntos:
- Matemática ou
- Física e Química e Matemática ou
- Geometria Descritiva e Matemática.
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